ウィングオブハート

カメラ・旅行の事を主体にロードバイクや釣りの事などもちょろちょろと

ウマ娘

追込の逃げ

作戦を追込にしていても、能力差がありすぎると… 先頭を突っ走っていくんですね。 こういうのが見られるのも中々面白いところですね。

ドカドカが居たので

今回のイベントの初期チームメンバーを見ていたら ドカドカがいてテンションが上がりました。 ただ名前が特徴的すぎて印象に残っていただけなんですけどねw 3番人気になっていてなんか満足しました。 こういう所謂モブウマ娘を育成するモードがあれば、GⅠレ…

「目指せ!最強チーム」やってみよう

私がウマ娘を始めてからは初の開催イベントですね、「目指せ!最強チーム」。 過去に数回開催されたことがあるみたいです。 他のチームとレースをして、勝利できたら対戦チームから1人スカウト可能なのでチームメンバーを入れ替えながらチームのランクを上げ…

ブーメラン刺さるデジたん

キミも水着のウマ娘なんだよなぁ… アグネスデジタルのセリフにはやたらと魂がこもっているので、何か普通に笑顔になれます。 「生きててよかった…。」 ↓ _,,..,,,,_/ ,' 3 `ヽーっl ⊃ ⌒_つ`'ー---‐'''''"ってなってそう。

アップデート後のURAシナリオの感想

初期からある育成シナリオである「URAファイナルズ」が進化したので数回プレイしてみました。 久しぶりのURAなのでサポカ選択で少し迷いましたが、基本はグランドライブと変わらないのでほぼそのまま流用できますね。 シンプルな育成システムはそのままなの…

大逃げの動きを観察 その3

wingofheart.hatenablog.com マイル大逃げスズカの育成が行き詰まり、最後に中距離向けでも育成してみようかとサクッと育成してみると パラメータ的には面白いのが育成できました。 ただ、スタミナが700+金回復1+白回復1なので恐らく走りきれないだろうなー…

バブルの香り

何やコレ… ミラーボールが光り輝くディスコの世界。 この時代のこと全く分からないんですけどねw そういえば、職場にバブル時代に踊り回ってた人がいました。 見た目でなんか分かる気がするのは、やっぱり雰囲気が抜け切らないんでしょうね。

逃げ同士が引っ張り合うと(+スタミナ豆知識

逃げ仕様のメジロマックイーンが育成できたので、デイリーレジェンドレースの菊花賞に参加させてみました。 相手をセイウンスカイにしてみたのですが… 先行以下との差がすごいことになってビックリしました。 逃げ同士で争い合うとこんな事になるんですね。

運要素が強すぎてこんな事に

どうもオグリキャップとは相性が悪いらしく、基本的にまともな育成にならないのですが。 今回はこれまた酷いことになったのでブログ記事にでもしておきます。 中距離用に育成してみようと思っていたのですが、なんかかみ合わせが悪くかなり悪い育成結果に。 …

11月のストーリーイベントの感想とか

11月のストーリーイベントも終わりましたね。 スズカを育成しまくっていたので、100万ポイントは楽に超えられました。 関西の家庭にはたこ焼き器があるイメージを持つ方が多そうですが、実際ウチにはたこ焼き器があります。 勿論作れますよ。 ただし、私はお…

ハルウララの有馬記念チャレンジ

限定ミッションでダートのレースが指定された時の事。 短距離ダートがハルウララでしか挑戦できない状態だったので、ハルウララで育成開始。 折角なのでシニア級の有馬記念1位に挑戦してみようかと継承因子を吟味。 育成自体は絶不調でグランドライブシナリ…

ド嵌まりするとこうなる

流れ作業みたいな感じで大逃げスズカを育成し続けていたら スズカまみれになってしまった(´・ω・`) 後半はキレ気味で育成していたような… 今の環境の限界以上のものを求めて育成しているのだから、理想の育成なんて出来るわけないんですけどね。 ストーリー…

大逃げの動きを観察 その2

大逃げスズカの育成にはまって、10人以上育成してしまったので大逃げ観察Part2です。 かなりのデータが取れたのでそれなりにまとめられそうです。 前回記事はコチラ wingofheart.hatenablog.com 現状、一番安定して勝利しているのがこちら。 マイル特化にし…

☆3引換券を使ってメジロマックイーン

スタートダッシュ☆3引換券で誰を貰うか、しばらく悩んでいたのですが… 遂に決めたので引き換えてきました。 交換期限はないので焦る必要はなし。 ただ、使用しない限り何の意味も成しませんが。 さて、誰にしたかというと

大逃げの動きを観察(主にスタミナ)

(追記) プレイ開始2ヶ月弱かつ大逃げスズカを育成して間もない頃に書いた記事なので、知識不足が目立つ部分があります。 なのであくまで参考程度に見てもらえると幸いです。 後の記事になるほど知識も身に付いているので、かなり信用できる情報になってい…

初めてのUGランク

サポカガチャを引いて、手持ちも充実してきたので育成の幅も広がりました。 そしていままで育成してきたウマ娘を再度育成してみると、1ランク強いウマ娘に… ならないんですねこれが。 育成毎の振れ幅が大きいので、下振れると普通にいままでと変わらない結果…

やっとイベントが落ち着いた

やっとイベントが落ち着いて、のんびり育成等できるようになりましたね。 極論いうとイベントを無視すれば良いのですが… チャンピオンズミーティングが開催中ではありましたが、私には当分関係ないイベントなので実質自由時間です。 チャンミは今の環境では…

チャンミ荒れてる?

ウマさんぽ、さっそくデジたんとGO なんかめっちゃ癒やされるんですけど。 全キャラみたくなりますね~。 今回のチャンピオンズミーティング、ちょっと騒々しい事になっていますね。 私にはあまり関係ないことなんですけど。 参加すらしていないので。

デジたん育成してみた

イベント期間中ですが、時間がとれそうだったので今回のピックアップであるアグネスデジタルを育成してみました。 最初サポートカード(SR)の絵柄で見た時は「何だこのヤバいキャラは」と思っていたのですが… 育成してみて印象がガラリと変わっちゃいました…

イベントが多くて手が回らない

中々楽しめているウマ娘なんですが、ひっきりなしにくるイベントに素直に参加していると他の事まで手が回らなくなりますね。 ストーリーイベントが今開催中なのですが、報酬をもらうために育成周回してイベントストーリーを見てとやっていたら他のことなんて…

気まぐれデジたん

取り敢えずの目標を達成し、ジュエルも30000まで貯めることが出来たのでウマ娘ガチャを10連分だけ回してみました。 今までに10連分2回ほどしかキャラの方は回していなかったので、☆2も満足に揃っていないんですよね。 本来ならココと決めた時にまとめて回し…

【ウマ娘】最初の目標達成

取り敢えずの目標として ☆3育成キャラ確定ガチャチケット2枚を取得する というのを目標にプレイしていたのですが、ようやく目標達成しました。 芝とダート両方のG1勝利というミッションで躓きそうな気がしていたのですが、イベント消化ついでに育成していた…

取り敢えず育成してみよう

今回は無事にリセマラが終わった後の話。 リセマラが終わって何だかまだ物足りないような、やりきったという達成感でもう終わってもいいかな、なんて思ったりもしながらw 取り敢えずはまず育成だな、という事で育成へGO。 既にグランドライブシナリオが開放…

レジェンドレースもやってみよう

実は本家の方よりもデイリーの方が後のプレイになったのですが、スクショを撮り忘れたので書くのが後回しになっちゃいました、。 という訳で、現在開催中のレジェンドレースに挑戦してみました。 レジェンドという名に少し萎縮してしまいますが。 プレイ報酬…

デイリーレジェンドレースをさっさとやっておけばよかったお話

今はレジェンドレースの期間中ですが、まずはデイリーの方からです。 ウマ娘をプレイし始めてから1ヶ月弱、育成も大分慣れてきてパラメータ的にはそれなりのものが作れてきたので一つチャレンジしてみました。 デイリーレジェンドレース 特定の(強化された…

トレーナー技能試験にチャレンジ

なんかイベントが始まったので今回はその話題を。 一週間ほどの期間で「トレーナー技能試験」というのが始まりましたね。 距離別とダートの5種類+αの試験内容があり、単純に高ランクのウマ娘の育成を目指しながら+αの条件を満たして評価点(スコア)を稼ごう…

ウマ娘 始めてみました

まず最初に、ニックネームを変更しました。 ウマ娘でのトレーナー名設定に合わせて「玲音」に変更しています。 ゲーム内でもこの名前で活動しているので、見かけたら適当にあしらって下さい。 と、いう訳で始めてみました。 ウマ娘 プリティーダービー 微妙…

始める前に終わりそうになったお話

以前に書き留めてみたいゲームがあると書きましたが、今日はその話です。 その時に始める前に終わりそうと書きましたが、なんとか始められましたw