ウィングオブハート

カメラ・旅行の事を主体にロードバイクや釣りの事などもちょろちょろと

ウマ娘-初心者目線

全く面白くないチャンピオンズミーティング

wingofheart.hatenablog.com 前回のウマ娘ガチャで盛大な爆死をかまされたので、ジュエル回収のために今回初めてチャンピオンズミーティング(以下チャンミ)に参加してみました。 こういう直接的なPvPは好きではないので今まで無視していたのですが、さては…

マンスリーマッチは問答無用のクソって話

出来の悪いイベントだったリーグオブヒーローズの代わりに開催されたマンスリーマッチ。 微妙にやる気になれないイベントだったのですが、虹の結晶片が報酬にあるのでそれ目的でやってみることに。 さぁどういった内容になっているかなと蓋を開けてみると、…

プロジェクトL'Arcをプレイしてみる

無料ガチャがクソ過ぎてサポカが揃うのを待つだけ無駄な状況になったので、取り敢えず新シナリオを一回プレイしてみました。 ちなみに今日も無料10連は最低保証のクソでした。 …なんかもう定型文ですな。 ウマ娘もサポカも全然増えなくてモチベーションが上…

リーグオブヒーローズ、やってみますか

それなりのウマ娘3人を揃えることが出来たので、リーグオブヒーローズに参加してみることにしました。 チャンピオンズミーティングは全く参加する気にならないですが、ポイントの積み重ねかつリアルタイムマッチングではないリーグオブヒーローズ(以下LOH)…

グランドマスターズをプレイ その2

グランドマスターズシナリオの仕組みが少しずつ分かってきた玲音です。 ゼンノロブロイの育成でえらい目にあった後、お気に入りの一人であるメジロマックイーンを覚醒レベル5に上げて育成してみました。 バイアリータークは上手い事使えると気持ちいいですね…

「グランドマスターズ」をプレイしてみる

ウマ娘3が始まりましたね。 どうもレース展開は以前とあまり変わらなそうです。 ウマ娘に進化スキルが追加されたおかげで、ウマ娘ごとの特徴が以前よりはっきりした代わりに物凄い格差が発生した感じでしょうか。 しばらくは試行錯誤ですね。 なんかまた特定…

デイリーレースをやってみる

チーム競技場のプレイを始めたタイミングで、デイリーレースにも手を付けてみました。 という訳で、取り敢えず一連の流れから解説です。 デイリーレースの流れ デイリーレースの難易度について デイリーレースのコツ ムーンライト賞とジュピターカップ、どち…

レーシングカーニバルをやってみよう

レーシングカーニバルというイベントが始まりましたね。 こういう一人でのんびりやれるイベントはどんと来いなので、早速やってみましょう。 レーシングカーニバルの流れ 攻略のコツ 効率よくポイント稼ぎ まとめ レーシングカーニバルの流れ 要はレースポイ…

初めての才能開花

ウマ娘ガチャを引いたので、何人かが☆1から☆2への才能開花が可能になりました。 という訳で早速 才能開花しました。 こうやって見ると、ハルウララ可愛いですね。

初の温泉旅行券

だいぶ前の話ではありますが。 初めての温泉旅行はサイレンススズカになりました。

初めてのウマ娘ガチャ

完全に初めてというわけではないので、ちょっとタイトル詐欺ではありますが。 今回、初めて真剣にウマ娘ガチャを回してみました。 キャラが少なくてモチベーションが下がってきたのが最大の理由です。 そろそろ☆1・2のウマ娘を☆3にしたいという面もあります…

エルコンドルパサーを初育成

限定ミッションのクリアついでにエルコンドルパサーを育成してみました。 全日本ジュニア優駿、アグネスデジタルでも良かったのですが事故る可能性があるので。 キョンシーデジたんは固有に癖があるので尚更です。 伝説の1998年第49回毎日王冠。 エルの国内…

キングヘイローを初育成

限定ミッションのクリアを兼ねて、キングヘイローの育成をしてみました。 出来れば☆3にしてから育成したかったのですが、短距離を走れてかつ指定レースに出れるのがキングヘイローしか居なかったんですよね。 何度負けても認められなくても挫けずに諦めない…

チーム競技場をプレイしてみる

長らく放置していたチーム競技場にチャレンジしてみました。 私は石橋を叩いてゲームプレイするタイプなので、しっかりとメンバーを整えてからやろうと考えていたら数ヶ月経ってしまいました。 結果としては、さっさとやっておいた方が良かったのですが。 一…

メジロマックEーンの襲来

ああああぁぁぁ~~~っ! 初めてのマックEーン爆誕。 1年目のファン集めをホープフルステークスに懸けるとこうなる可能性はあるのですが… よりにもよってイベント時に事故るとは(´・ω・`) 育成時のトレーニングの偏りで予感はしていましたが… 3位にも入れ…

目指せ!最強チーム、ランク上げ完了

無事チームランクSS達成しました。 名簿埋め50人・チームスキル全取得状態で、一人あたりの評価ポイント平均21000程でチームランクSSになるみたいです。 チームランクをSSまで上げる際のコツとしては、ケチケチして中途半端にSとかSSをスカウトするよりは消…

「目指せ!最強チーム」やってみよう

私がウマ娘を始めてからは初の開催イベントですね、「目指せ!最強チーム」。 過去に数回開催されたことがあるみたいです。 他のチームとレースをして、勝利できたら対戦チームから1人スカウト可能なのでチームメンバーを入れ替えながらチームのランクを上げ…

アップデート後のURAシナリオの感想

初期からある育成シナリオである「URAファイナルズ」が進化したので数回プレイしてみました。 久しぶりのURAなのでサポカ選択で少し迷いましたが、基本はグランドライブと変わらないのでほぼそのまま流用できますね。 シンプルな育成システムはそのままなの…

逃げ同士が引っ張り合うと(+スタミナ豆知識

逃げ仕様のメジロマックイーンが育成できたので、デイリーレジェンドレースの菊花賞に参加させてみました。 相手をセイウンスカイにしてみたのですが… 先行以下との差がすごいことになってビックリしました。 逃げ同士で争い合うとこんな事になるんですね。

☆3引換券を使ってメジロマックイーン

スタートダッシュ☆3引換券で誰を貰うか、しばらく悩んでいたのですが… 遂に決めたので引き換えてきました。 交換期限はないので焦る必要はなし。 ただ、使用しない限り何の意味も成しませんが。 さて、誰にしたかというと

初めてのUGランク

サポカガチャを引いて、手持ちも充実してきたので育成の幅も広がりました。 そしていままで育成してきたウマ娘を再度育成してみると、1ランク強いウマ娘に… ならないんですねこれが。 育成毎の振れ幅が大きいので、下振れると普通にいままでと変わらない結果…

やっとイベントが落ち着いた

やっとイベントが落ち着いて、のんびり育成等できるようになりましたね。 極論いうとイベントを無視すれば良いのですが… チャンピオンズミーティングが開催中ではありましたが、私には当分関係ないイベントなので実質自由時間です。 チャンミは今の環境では…

イベントが多くて手が回らない

中々楽しめているウマ娘なんですが、ひっきりなしにくるイベントに素直に参加していると他の事まで手が回らなくなりますね。 ストーリーイベントが今開催中なのですが、報酬をもらうために育成周回してイベントストーリーを見てとやっていたら他のことなんて…

【ウマ娘】最初の目標達成

取り敢えずの目標として ☆3育成キャラ確定ガチャチケット2枚を取得する というのを目標にプレイしていたのですが、ようやく目標達成しました。 芝とダート両方のG1勝利というミッションで躓きそうな気がしていたのですが、イベント消化ついでに育成していた…

取り敢えず育成してみよう

今回は無事にリセマラが終わった後の話。 リセマラが終わって何だかまだ物足りないような、やりきったという達成感でもう終わってもいいかな、なんて思ったりもしながらw 取り敢えずはまず育成だな、という事で育成へGO。 既にグランドライブシナリオが開放…

レジェンドレースもやってみよう

実は本家の方よりもデイリーの方が後のプレイになったのですが、スクショを撮り忘れたので書くのが後回しになっちゃいました、。 という訳で、現在開催中のレジェンドレースに挑戦してみました。 レジェンドという名に少し萎縮してしまいますが。 プレイ報酬…

デイリーレジェンドレースをさっさとやっておけばよかったお話

今はレジェンドレースの期間中ですが、まずはデイリーの方からです。 ウマ娘をプレイし始めてから1ヶ月弱、育成も大分慣れてきてパラメータ的にはそれなりのものが作れてきたので一つチャレンジしてみました。 デイリーレジェンドレース 特定の(強化された…

トレーナー技能試験にチャレンジ

なんかイベントが始まったので今回はその話題を。 一週間ほどの期間で「トレーナー技能試験」というのが始まりましたね。 距離別とダートの5種類+αの試験内容があり、単純に高ランクのウマ娘の育成を目指しながら+αの条件を満たして評価点(スコア)を稼ごう…