ウィングオブハート

カメラ・旅行の事を主体にロードバイクや釣りの事などもちょろちょろと

インフレ・集金まっしぐらのウマ娘

今後のウマ娘プレイ方針を考えるにあたって、今日出た情報は結構重要でした。

情報を一通り集めたのですが、まぁ何というか案の定というか…

 

インフレ一直線・がっつり集金体制

 

なんだなぁと改めて思いました。

これはプレイスタイルを切り替えたほうがいいかもしれないなぁ。

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唐突な因子研究イベント・LOH復活に思うこと

ウマ娘のメインストーリー第1部は無視してた私ですが、第2部は折角なので少しずつ読んでいってます。

レース部分なんかは演出にそれなりに力が入っていたりで悪くはありませんが、今のところ特に良くも感じませんね。

メインストーリーの感想に関しては全て見終わったあとに改めてまとめるので今回はこの辺で。

 

なんか唐突に因子研究イベントが始まりましたね。

そしてまさかのリーグオブヒーローズ復活。

しかもなぜか長距離3200mという。

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ストーリーのメインキャラでも容赦なくガチャ実装か…

育成したいウマ娘がいなくなって、ウマ娘をプレイする意味がなくなってきている玲音です。

まぁプレイする意味がなくなりゃ止めればいいだけなんですけどね。

 

メインストーリーの第2部が解禁されて、そのメインキャラクターであるラインクラフトがガチャ実装されましたね。

ガチャ実装されましたね!

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UAFでの因子周回は意外とやれる

なんとなーく思いついたので、1度UAFシナリオで因子周回してみることに。

UAFシナリオでは因子周回しづらそうだなぁと手を付けていませんでしたが、やってみなけりゃわからない部分もあるので取り敢えずチャレンジです。

 

…実のところを言うと、

  • マンスリーマッチで改めてウマ娘の格差を見せつけられた
  • 手持ちウマ娘でコレといって育成したいウマ娘がいない
  • サポカイベントが完走しなさすぎてそもそも話にならない(金スキルが貰えない)

といった点から、もう育成する意義を見いだせなくなっている部分もあります。

もうちょっと☆3ウマ娘が入手しやすければ、ストーリー目的でのプレイとかもできるんですけどねぇ。

今だったらステップアップガチャで最低3人は入手可能ではありますが、現状のウマ娘に10000円出す価値を全く見いだせないのであれは無しです。

言っちゃ悪いですが、こんなのに10000円出すくらいならアーマードコア6を買います。(買った)

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マンスリーマッチで感じるウマ娘の格差

評判のよろしくないマンスリーマッチ、どうやら最後まで続けるみたいですね。

細かい修正は随時行っていますが、正直小手先の修正ではどうにもならないと思うんですけどね。

マンスリーマッチの問題点って、このゲームの根本的な部分にあると私は思っているので。

 

私はもうマンスリーマッチは放置です。

ランク7まで上げてしまえば、平日のレギュラーレースはほぼ無価値ですし。

あとは土日のウィークエンドチャレンジで最低限の報酬をもらっておくだけです。

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