Ver2.1「生命は詩となりて」で追加された、小獣の育成要素(すくすく巨獣計画)。
これが結構分かりにくいので、やり方などを書いていこうと思います。
割とガッツリ目な育成ゲームになっているんですよね。
分かってしまえば簡単なので、「なにこれ~」となっている人は参考にして下さい。
育成の流れ

まずは小獣に名前をつけます
一度決めると変更不可ですが、何頭か育てることになるのであまり深く考えないほうがいいです

小獣を調べると育成画面に入れます
色々あって訳分かりませんが、重要なのは右下の部分だけです
- エサをあげて活力・気分を回復させる
- 施設を利用して各パラメータを上げる
- スケジュールを組んで月齢を進行させる
基本はこれだけです
最悪、スケジュールを組んで月齢を進行させるだけでもOKです

施設利用を選択すると、施設の管理などができます
- パラメータ強化施設が4ヶ所
- 回復施設が2ヶ所
あります
回復施設はデメリット無く使えるので、月齢毎に使うようにしましょう
使ったあとのメンテナンスを忘れずに(1ボタンで終わる)
強化施設は、必要に応じて適当に選択しましょう
パラメータが200を超えないと、小獣が成長した後に施設が使えなくなってしまうので、その点だけ考慮しておけばいいと思います
強化施設の使用には活力を消費しますが、残しておいてもメリットはないので基本は使い切るべし
1度施設を直接利用していれば、スキップをオンにすることでこの画面で済ませることができますが、未使用の場合は…

施設に実際に行って行動する必要があります
この際、小獣が近くにいる必要があるので

笛を吹いて

呼び寄せる必要があります
すごく面倒
しかも小獣が切り替わるたびにやり直す必要あり
笛は鈴鳴ボタンで吹くことができます

強化施設は、特定の条件を満たすと消費活力が半分になります
スタック数が増える条件が不明なので、深く考えずに利用したほうがいいです

初回のみ、施設は建造が必要になります
1度建造すれば以後は必要無くなるのでご安心を

エサは、主食とおかずの2種類
- 主食をあげると活力が回復
- おかずをあげると気分が回復
単にそれだけと考えてOK
主食はある程度まとめて与えないと駄目です
活力は使い切らないと無駄になるので、使い切れないなら主食をあげるだけ無駄になることを覚えておきましょう

スケジュールでは、月齢が進む間の行動を選択できます
エンディングに関わるステータスは主にこれで上げるので、どのエンディングを狙うか考えながら選択しましょう
- 育成イベントは、気分を消費してステータス上昇
- 絆イベントは、好感度上昇と気分回復(特殊イベントは気分を消費して好感度大幅上昇)
となります
気分が0になってしまうとステータスが全然伸びなくなってしまうので、気分をある程度維持しつつスケジュールを組みましょう
同じ育成イベントを選び続けると、特技を習得してステータスにボーナスが入ります
カンスト狙いなら狙うべし

スケジュール進行中にランダムイベントが起こることもあります
ステータスに応じて成功率が変わり、失敗すると気分が減るので、極力成功率の高い選択肢を選んだほうが無難です

左上のステータスを選択すると、小獣の現状を見れます
A以上になると特性が付き、これがエンディングに影響するので覚えておきましょう

たまに調子が悪そうな時がありますが、そういう時にL3ボタン(パッド操作時)を押すと

機嫌を直してくれます
機嫌が良い状態で再度L3を押すと、好感度が上昇します

ふれあいを選ぶと、気分と好感度が上がります
デメリット無しなので、こまめにやっておきましょう

もふもふの願いは、条件を達成すると好感度と「成長の勲章」が貰えます
1頭毎に切り替わるので、報酬はこまめに受け取っておきましょう

ショップでは、成長の勲章を利用してアイテムを購入できます
アクセサリー以外は使い切りとなるので、計画的に購入するように
おもちゃは安い上に気分上昇効果もあるので、サクッと買ってしまってOK
着せ替えは気分上限アップと好感度上昇量アップの恩恵が受けられます
着せ替えアクセサリーに関しては1度買えばずっと使うことができるので、余裕さえあれば順次購入していっても大丈夫です
装着部位という概念があるので、そこはよく見て買うように
他は要らないです
ぶっちゃけ全部要りませんがw

16月齢まで育てると、スケジュールが自然に還すに変わります

小獣を見送って

終わりです
後は10分待つと成長した姿で会えるので、再会してエンディングが表示されて一区切りとなります
進まないと困ったら、取り敢えず手帳を見ましょう

守憶の芽を調べると、小獣が居なくても一部機能を使えます
育成図鑑を見れば達成したエンディングの詳細が見れるので、コンプリートを目指すなら参考にしましょう
育成の目的
小獣を育てて、色んな方向性に成長させていき、複数のエンディングを見るのが目標になります
期間限定報酬を取りきるなら、4種類見るのが目標になりますね
それが終われば後は自由です
エンディング全回収を目指すもよし、ただ愛でるもよし、放置するもよし
エンディング回収のコツ
基本的にはステータスのみで決まる部分が多いので、最終ステータスの組み合わせを考えて育成していくといいです
いちばん簡単なのは、一つのステータスに特化させること
4種類のステータスがあるので、これをやるだけで最低限の回収は終わります
後はSまで上げずにAで止めたり、複数ステータスを伸ばしたりで大体は回収できるはず
もちろん、何も上げない放置育成も忘れずに
ステータス関連のエンディング回収が終わったら、好感度の方も見ていけばいい感じになるはず
…と言いたい所ですが、どうもエンディング分岐は全てステータスによるもののみな模様
そうだとするとちょっと味気ないですね
ステータスは合計3999が上限で、それ以上は伸ばせなくなるので、究極エンド狙いの際なんかはしっかり管理しましょう
一度上げると下げられませんからね
育成に掛かる手間
UIがあまりよくない上に、一つの行動に手間を掛けさせる設計になっているせいで、無駄に時間がかかります
特定エンディング狙いで丁寧にやると、40分以上は時間を取られてしまいます
なので期間限定報酬を取る気でいるなら、その点を踏まえて早めにやり始めたほうがいいです
ガイドも不十分で1周目は手間取ること間違いなしなので、期間ギリギリにやり始めたのではまず間に合わないですよ~
簡単に終わらせたい人向けのやり方
よく分からないからとにかくぱっぱと終わらせたい、という人向けに簡単に指南すると
- 主食をいっぱい与える
- 施設を使える分全部使う
- スケジュールを組んで月齢を進ませる
これの繰り返しさえやっておけば大丈夫です
何なら3.だけ繰り返すのでもOK
スケジュールは、例えばパワーを伸ばすと決めたらパワー系のイベントのみを選択
育成イベント3+絆イベント1の組み合わせでやっていけば概ね問題ないはずです
あとがき
運営・開発がやりたいことは分かるんですが、ちょっと変に凝り過ぎかなって感じですね、すくすく巨獣計画は
もうちょっとサクッと育成できるようになってほしいかな
これはあくまでもサブ要素でしかないのですから
ちゃんとした感想はまた後ほど書きます