障害レースをイメージした固有表現、なかなか良いと思います。
メジロパーマーをピース交換で入手したので育成してみました。
だいぶん前に入手してはいたのですが、育成できる環境になかったので中々手を付けられなかったんですよね。
メカウマ娘環境になって面白い育成ができそうになったので育成に着手。
大逃げ育成は結構好きなので楽しみです。
続きを読む何回か試してみて、長距離大逃げ育成の仕方が分かってきたので記事に書き残します。
2年前から大逃げの育成は繰り返してきたので、それなりに自信はあります。
長距離での大逃げ戦法が選択肢になったことに、ものすごくインフレを感じます。
2年前は普通に走り切るのすら難儀していましたが、今は単独大逃げであればスタミナは余裕ですからね。
そして今は位置取り争いをしてもスタミナが持つようになってきました。
それに伴って、ゲームバランスが一段とメチャクチャに…
まぁそれは別の話です。
続きを読むなにこれ?
周りのウマ娘、最近育成した訳ではないですけど、それでも前の長距離LOHで活躍したUAF育成ウマ娘なんですけど…
はいもうぶっちぎりですハイ。
めっちゃ完成度の低い大逃げ仕様メジロパーマーでこれなので、大逃げスズカと共に完成度を高めたらこりゃやりたい放題でしょうね。
こうなった原因はステータスのインフレと「万里一空」。
両方が噛み合って逃げがとんでもなく強くなっています。
取り敢えず、先行ウマ娘は長距離ではもう無理ですね。
大逃げがいた瞬間死にます。
希望も何もありません。
詳しくはまた書く予定ですが、取り敢えず分かっておきたいのは
大逃げ複数戦法は育成するのがかなり難しい
ってこと。
サクッと試せるものではないことは頭に入れておきましょう。
久々の一発ネタシリーズ
脚色は衰えない!(スタミナが切れている)
競馬での脚色というのは、要はスピードの伸びのこと。(馬の走りっぷりともいう)
順調に走っていれば脚色が良く、最後までスピードが落ちなければ脚色が衰えない。
この場面のスズカはスタミナを切らして、体制を立てて(スピードを落として)走っているので、思いっきり脚色が衰えています。
この実況メチャクチャだなw
ちなみにこの実況はネタバレになっていて、この実況をされた時点で対象のウマ娘の勝ちが確定します。
この実況があるときは大体最終直線入りで「強い、強すぎる!」と実況されるのですが、これもネタバレ実況です。
どうにかならんもんかなーと少し思いますが、これに関しては修正するのは難しそうですね。
ちなみにちなみに、このレースは長距離大逃げの実験をしている最中です。
取り敢えず分かったのは「有馬記念は大逃げゲー」ってこと。
かなり完成度の低い長距離仕様のスズカですら常勝してしまうレベルです。
メジロパーマー且つ育成環境が整っていたら、次のチャンミはやりたい放題でしょうね。